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[스크랩] 3D Effect 따라잡기-활용


일러스트레이터를 쓰면서 겪는 문제를 짧게 나마 적어보렵니다.
별것은 아니지만 그래도 경험이 없으면 알 수 없는
뭐 그런 소소한 것들이겠죠. (
zodi)


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illustrator가 가지고 있는 여러 Effect중에 요즘 부쩍 많이 사용하고 있는 기능이
Menu > Effect > 3D > Extrude& Bevel...입니다.

1) 우선 형태의 기준이 될 형태를 Pen Tool 을 이용해 그립니다.
아래 입체모양은 완성 단계별로 캡춰한 화면입니다.
 

2) 아래와 같이 Effect의 옵션을 조절하면 비교적 거친 느낌의 3D가 만들어 집니다.
모서리의 처리는 Bevel의 옵션을 확인하시고 하이라이트는 빛의 위치를 움직여 조정하세요.
이 때 Preview를 켜서 실시간으로 만들어질 형태를 확인하세요.

 

 

3) 이제 Object > Expand Appearance...를 눌러 3D 를 분해합니다.

 

4) 면을 채울 패턴을 배경색없이(있어도 문제는 없습니다.) 만들어 주세요.

3D Effect에도 Map Art가 있지만 간편하고 쉽게 하기 위해

Object Cipping Mask를 이용해 아래 패턴을 전면에 적용시킵니다.


 
5) 나머지 효과들은 만들어진 면들을 이용해 적절히 완성합니다.
 
 
짧게 나마 3D Effect를 이용한 스카치 테이프를 구현해 보았습니다.
 
굳이 첨부터 모든 면을 Pen tool을 이용하지 않고 3D로 구현하는 것은
일일이 Perspective를 구현하지 않아도 된다는 것이고 3D상의 칼라를 뽑아낼 수 있다는
장점이 있기 때문입니다. 

향후에는 좀 더 복잡한 형태를 구현해 볼 수도 있을 거 같구요.
사정상 생략한 부분이 좀 있으나 직접 구현해 보시면 그리 어렵지 않을 겁니다.